پرش به محتوای اصلی

اخبار

نرم افزار بومی چاره ساز رقیب اسکرچ می شود

کدنویسی
نرم افزار کاملا بومی چاره ساز آموزش کد نویسی دانش آموزان چهارمحالی را برعهده می گیرد.

به گزارش روابط عمومی اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان چهارمحال و بختیاری، در جلسه ای که به منظور بررسی چگونگی اجرای طرح کد نویسی در پارک علم و فناوری استان و با حضور میثم عابدی معاون فناوری و نوآوری وزیر ارتباطات، مرتضی بلالی مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان، ایمان مختاری فرد رئیس نظام صنف رایانه ای، امین حیدر پور معاون پارک علم و فناوری استان، علی کیانپور مدیر عامل شرکت توسعه مراکز داده ای نوین، عبدالله فیض اله زاده، مدیر عامل شرکت آکادمی یاسان و هیئت همراه برگزار شد، معاون فناوری و نوآوری وزیر ارتباطات، ضمن بازدید از محل استقرار شرکت های نوپا، از اجرای طرح ملی آموزش کد نویسی و هوش مصنوعی با استفاده از ظرفیت شرکت های حوزه آموزش فناوری اطلاعات و هوش مصنوعی استان استقبال کرد و افزود: نرم افزار بومی چاره ساز با ارتقا گرافیک می تواند رقیب نرم افزار اسکرچ شود و برای اینکه چگونگی ارائه خدمات این نرم افزار بررسی شود، استان چهارمحال و بختیاری به عنوان استان پایلوت طرح در نظر گرفته شد تا قابلیت نرم افزار سنجیده و در نهایت جایگزین نرم افزارهای مشابه شود، وی در خصوص استقبال از طرح های فناورانه و بومی اظهار کرد: سیستم و لوازم مورد نیاز شرکت دابا زرین در اختیار این شرکت گذاشته می شود تا هر چه سریعتر عملیات اجرایی طرح آغاز شود. مدیر کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان نیز با اشاره به قابلیت های شرکت های دانش بنیان و فعال حوزه آموزشی در استان بیان کرد: برای پیشبرد طرح مذکور و ارتقا نسخه نرم افزاری چاره ساز تسهیلات ویژه ای از محل سامانه فناوری اطلاعات به شرکت مذکور اعطا می شود .

بر اساس این گزارش، شرکت دابا زرین صاحب امتیاز نرم افزار بومی چاره ساز نرم افزاری برای یادگیری هوش مصنوعی و کد نویسی است و برای دو رده سنی طراحی شده و قابلیت هایی از جمله ساختار بازی محور، محیط گرافیکی، ارسال و دریافت تمرین از سوی دانش آموزان، فضای نظارت والدین و معلمان را دارا می باشد .

۶ آبان ۱۴۰۲ ۱۲:۴۱
تعداد بازدید: ۱۸۸

اظهارنظر

تعداد کاراکتر باقیمانده: 500
نظر خود را وارد کنید